方面的原因。一个是球形本身就拥有着适合飞行的形状,气元素的阻力大大减小。另外一个是因为在火元素凝聚成火球的时候,火焰已经在火球中经过内化,原本飘忽的火焰已经实体化,火系技能本身在飞行速度上面的限制已经被大大消解了。
“小火球”的状态辅助,同样因为火焰内化的关系,除了增强和恢复状态,帮助目标修行之外,还有一个类似于土系技能的止血功能。但火球的止血功能跟土系技能是两回事。土系技能是利用土元素对伤口的压迫,利用外力阻断血液外流。而火球的止血功能却是利用高温的灼烧将血管封闭,利用对目标自身血管的临时修复来达到止血的效果。由于火焰已经内化,只要力度得当,在目标身体上停留的时间不长,这个技能对于止血非常有用。而空心的火球在这个领域更能够得到发挥,因为空心火球具有弹力,跟身体一接触就弹开,正好更加符合这个技能的止血功能需要。
“小火球”的特殊辅助,主要停留于扰乱作用。由于火焰内化,没有较长时间的停留,不能对目标造成伤害,高温的辐射也大为降低,所以在高温辐射这一块的作用比较小。但火球不大不小,真实的伤害力远远超过第一时间的伤害力,是敌方目标需要特别注意的一个技能。往往一个火球中间积聚的高温,一旦全部传递到目标身上,绝对相当于其他系列中一个强力技能的伤害力,甚至更大。
而在扰乱这一方面,空心火球的扰乱能力更强。这是因为空心火球在不断的反弹中间,可以多次扰乱同一个或者不同的目标,以一个火球而发挥多个火球的扰乱功能。就这一点来说,在所有基本的技能中,空心火球的扰乱功能是最显著的。
除了“小火球”之外,“火球系列”还包括“火球爆”“火球乱击”“火球乱爆”“火球飞舞”“滚火球”“火球乱滚”“火球狂砸”“火球狂爆”“火球狂舞”等技能。
“火球爆”是“小火球”的升级版本。这个技能需要在火元素凝聚成火球的过程中,具现出一些引爆火球的结构,当火球击中敌方目标或者经过魔法师引爆的时候,就会发生火元素的爆炸,大量的火元素从火球中爆开,同时向目标发动攻击。作为一个强力的一次性攻击技能,这个技能只有直接攻击和特殊辅助的功能。
作为直接攻击的“火球爆”,因为火球爆炸而产生的火舌同时攻击同一个或者不同的目标,让目标难以躲避。火球爆炸本身产生的爆炸冲击带来强劲的物理攻击,爆炸瞬间的高温辐射产生辐射攻击,火舌舔过目标身体又形成灼烧攻
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