强,绝对不会是混战之王,他甚至有可能都不敢参加混战!
混战不同于一对一,一对一考验的是纯实力,而混战考验的东西,可比一对一要多多了。
甚至混战之王要比大学最强更加有价值,毕竟在战场上单挑的情况并不是很多,更多的,是混战!
除了前三项以外,剩下的就不是直接战斗了。
第四项,庇护之光。
比拼的形式和最强之战差不多,从报名的人中选出十六强之后,进行循环战,不过不同的是这一项的比斗内容。
辅助者不允许直接参加战斗,进入对战空间之后,每名参赛者都有五千分的积分,这五千分可以用来兑换不同的战斗员,而辅助者的任务就是辅助这些战斗员杀光对面的战斗员!
怎么安排积分,也是辅助者要考虑的重点,毕竟一个辅助者如果是个脑残,那他就没什么存在的意义了。
第五项,苍穹之盾!
顾名思义,这是肉盾们的比拼,也是最无脑的一个。
所有参赛的人将被分配到一个特殊的空间,在里面,参赛者需要完成三个任务。
第一个,伤害吸收。进去之后,参赛者需要在狙击、刺杀、魔法、正面交战四种攻击下生存,谁生存的时间越久,谁得到的积分就越高,而达不到最低时限要求的人,将直接被淘汰。
第二个,保护。护送一个残血状态的人,从出发点抵达至终点,用时越少,积分越高,被护送的人挂掉,任务失败,结算积分。
第三个,时机判断。参赛者会介入一场战斗中,每个人都会被分配到十名队友,队友的能力各不相同,不过他们有一个共同的特点,不会去防御攻击,只知道输出和治疗,而他们要面对的是两百个敌人。
在保证自己的队友不死的情况下,越快杀光敌人,积分越高,死队友扣积分。
所有任务完成后,积分最高的,就是胜利者。
第六项,匿影之殇。
刺客之战,比赛的方式最简单的之一。
所有参赛的人将被放到一个场景中,每个人都将得到一个击杀名单,上面有价值不同的击杀对象,杀了之后会获得不同的积分,最后谁积分最高,谁就是第一。
当然,比赛之中是允许刺客间互相拼杀的。
这个介绍虽然最短,但是江七却在这一项上专门留意了一下,如果不出意外的话,作为一个看客,这场大型猎杀游戏,或许会是最有意思的。
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