的目光。
“猴族一胜,乃是士气,无论是蓝星层面被王狮族率领诸族围剿之恨,还是于万族战场上三大阶梯战猴族连战连捷之锐气,猴族这支精锐之师的士气,是无以复加的,反观王狮族,看似在蓝星层面称王做霸,可这些年徒耗力气,族力反而被拖累,于这万族战场上,更是新添一败,一个是不断奋进,一个是气势颓靡!”
无数人闻言默默点头,两军交战,士气当为紧要。
一旦士气低迷,那么原本的十成战力,不知道能否发挥出八成。
“而猴族一败,在于兵力,猴族虽以序列十五的序列排名,拥有八千六百之数的参战名额,可王狮族僭越王族之尊,进入这最终圣战中的名额数量为九千三百之数,看似兵力之差仅七百,可七百精锐之师,足以左右一场规模宏大的种族之战!”
这个观点,再度获得了众人的认同。
最终圣战各族可派遣的兵力有限,可这有限到哪怕是三圣族都兵不过万的程度,随便单拎出一人,都可以左右中小种族之间的种族战争了。
更何况是七百人数之差!
像是王狮族的七百精锐如果联手,可以随意推平任一一个A级种族,这并非妄言!
哪怕是部分坐拥超脱级强者的A级种族,也难挡这七百之师的锋芒!
“猴族二胜,在于其血脉特有的【战斗因子】之法,猴族原本血脉放眼兽族,为中上之姿,可一旦激活自身【战斗因子】,在有限的时间内,单兵能力可做到同品阶血脉、同境界无敌的程度!”
猴族血脉中特有的的【战斗因子】,早已不是秘密!
但在此届万族战争之前,猴族血脉中的【战斗因子】都只是一把双刃剑,能赋予单一猴族短时间内的超强爆发,乃至跨境斩敌的能力。
可一旦因子沉睡,或者在打败对手后,激活了【战斗因子】的猴族强者是不可控且六亲不认的。
无数猴族灭门惨案,都因为失控的【战斗因子】而酿成。
可第一阶梯战,猴族四大灵猴出面,请来了彼时的许坤作为实权猴族之主领导整个猴族作战,于战斗中不断揣摩,研究,终于是研究出了【战斗因子】自控之法,经过这二十几年的深度研究和修炼,猴族上下无数强者都通过战斗——无论是万族战场上的战斗,还是蓝星层面应对王狮族为首的兽族绞杀,举族有过半存在都掌握了此法。
而这王者峡谷中的八千多名猴族,自是皆完全掌握了【战斗因子】的能力。
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