‘乱’撒清灰和遇且歌最擅长的就是配合狩云弓箭手,这样以来惜双双和他们就没有问题。而慕凝眸和余音袅袅对于遇且歌的葬剑也是有非常多的配合经验。
再加上新成员里两两都是有非常大默契的朋友,这一以来配合没有问题之后大家需要关注的便只有新组合的战术了。
而至于战术,第一场10:1的分数已经成功的证明了如梦令的能力。
在这样的一片看好声中,联盟的第二轮安排里,逆风之怒居然遇上了亡者之刃。
现在网上除开说逆风之怒这一匹黑马以外说的最多的就是诛杀的神秘技能了,三天之后联盟和游戏官方同时发布公告。表示亡者之刃和百‘花’谷的战斗中没有使用任何的bug和不正当手段,成绩真实有效。然而让人无法释怀的是除开这一个声明以外对于大家的疑‘惑’却是只字未提。
而亡者之刃这边就更气人了,在记者招待会上亡者之刃对于这一切的相关问题都采用了,“秘密武器,无可奉告。”来回答。
这无可奉告和官方的不多说摆明了就是要大家才。从这个角度来炒热新闻引起跟多的关注。
不过这三天的讨论大家也不算是完全没有‘摸’着头脑,最后的商议下来就觉得应该是武器的附魂系统。
所谓的武器附魂系统就是通过龙魂的合成和武器进行融合最终让武器拥有剑灵,而这个剑灵实际上就相当于一个武器技能。
但是目前位置龙魂还是一个极其稀罕的玩意儿,各大战队拥有的数量都不多,而这个系统并不和其他生活技能一样按照系统的要求1+1=2就做出来了,而是完全需要重新去尝试和磨合的。这其中用到了很多地图boss才会掉的材料,和拥有技能的武器来反复尝试。
这种技术目前并不成熟。即使在战队里也都还在实验阶段,谁都没有想到亡者之刃就这样研究出来,并且已经开始投入使用了。
诛杀角‘色’上的这个剑灵的作用在大家仿佛重放之前的录像之后确定为了重置所有技能,这样的属‘性’对于诛杀这个角‘色’来说太合适不过了。
而亡者之刃会用在诛杀身上也是因为这个1+1>2的算法。
如果是换成之前的话,第一个吃螃蟹的人恐怕是boss的角‘色’叫我老大,但是眼看着boss即将退役。而其他角‘色’没有这么直接的作用,最后便使用在了诛杀身上。
这并不能算是意外,而这样以来各大战队便开始对剑灵系统加紧研制了,
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