接入游戏的技术,也没有什么头绪,所以就要借助阵法技术。
想要攻克虚拟现实技术,如果只是做出VR眼镜,忽略神经连接和模拟感受,对于小米来说本就没有什么难度,而且造出来的成品,绝对要比地球上那些强出很多。
不过苏耀文可不会满足这么低级的技术,单单研发视觉上的虚拟现实技术,实在是有点拿不出手。所以苏耀文一开始的目标,就是要研发出,那些网络写的,直接用神经连接游戏,使得整个人的意识进入游戏的技术。
要研发出这样的技术,可不是什么简单的任务,单单是研究如何让神经连接游戏,再抽取个人意识,连接到游戏服务器,就已经是一大难题。况且苏耀文体内的超级电脑,肯定是不适合作为游戏服务器的,所以海岛基地的总服务器,就是最好的选择。
如果是在地球上,单单依靠科技的力量,可能还需要很长的时间,才能够研发出抽取个人意识的技术。幸好这里是修真界,虽然科技力量很落后,但这里的阵法技术,却得到了百万年的发展,可以做到很多匪夷所思的事情,大部分能力都是地球上的科技做不到的。
就好像意识抽离的技术,虽然听着很困难,其实完全用离魂阵代替,不抽取玩家的意识,而是直接调动神识,将其当作网络信号,直接连通到总服务器。只要抽离一部分神识,将其与海岛基地的总服务器连接起来,就可以形成个人账户登录游戏的效果,直接开始玩游戏。
虽然说是抽离一部分神识,其实也就是将玩家的神识延伸开去,加强他们的神识覆盖范围。不过这种加强并不是范围性延伸,而是成直线方式延伸出去,这样可以将神识更加集中起来,就算是连接海岛基地的总服务器,也不是太难的事情。
离魂阵本来只是简单的幻阵之一,开发这种阵法的作用,也不是用来对敌或是防御,而是要给一些低级修士,先行体会神识的能力,作用非常单一。正因为离魂阵的作用延伸神识,可以让炼气期修士提前感受到神识的妙用,所以本身并没有危害性。
而小米选择这种阵法,就是看上了这个阵法延伸神识的能力,幻阵本来是类似催眠的阵法,其实本身并没有太大的伤害性。小米将离魂阵进行一定的改进后,使得阵法本身的能力得到升华,变成引导神识成直线延伸,通过网络信号的传输,连接到海岛基地的总服务器。
这种技术的好处,就是连接到海岛基地那个总服务器的,只是一部分神识而已,并不是整个意识,可以防止出现风险。就算游戏中
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