真世界》这个游戏过硬,虽然刚开始的时候难以领略其中的趣味,但是随着大家深入研究,很多有眼光的玩家都发现,这个游戏最大的乐趣就在于超高的自由度。
在《修真世界》里面,就算你选择了不同的阵营,玩法也是非常多样,让人不知不觉就沉浸其中。加入一个阵营后,你既可以通过努力完成任务,慢慢提升自己的地位,也可以使用阴谋诡计,陷害自己的上司或是同僚,又或者勾结其他势力的人,暗中出卖自己的阵营。
正因为发展的多样性,能够选取的路线非常多,使得每个人玩出来的结局,都有多种发展。当那些有识之士,把自己从游戏当中的发现,一一发到网上之后,终于引起了大家的注意,很多舍弃了游戏的玩家,重新回到游戏之中,体现里面的特别。
在整件事当中,苏耀文也没有使用任何手段,也就是让玩家自行发现游戏里面的趣味性。随着《修真世界》得到正名,那些游戏工作室的手段,也就这样被攻破了,毕竟他们只能够在网上发声,不能阻止大家去玩优秀的游戏。
也是那次事件之后,苏耀文才意识到,那些从他那里学会游戏制作技术的工作室,自从赚取到了丰厚利益后,以往谦虚的心态,终于有所改变,特别是他们隐藏起来的野心,要爆发出来了。
苏耀文给修真界提供游戏制作技术,让那些有兴趣和天赋的人,投身到游戏事业,依靠创作游戏赚取灵石。之所以会做这样的决定,自然是因为他一个人的思路有限,创作游戏非常依赖灵感,所以就想找外援,培养本地的游戏创作者。
只不过苏耀文没有想到的是,那些像雨后春笋一样冒出的游戏工作室,经过了几年的发展,似乎已经忘记了,是谁带他们进入这一行的。如果他们使用这样的手段,去对付别的游戏工作室,苏耀文也不会说什么,只不过这些人居然敢用来对付他,这真的让他不能接受。
神秘组织作为游戏界的开拓者,只要是他们研发出来的游戏,都会有一定的市场,就算是那些已经落伍的游戏,到了今时今日,仍然有大量的玩家。所以《修真世界》发布的时候,那些游戏工作室自然会担心,自己好不容挤进来的市场,又会被分走一大部分。
打败神秘组织这个游戏界的霸主,一直是那些游戏工作室的目标,只不过一直没有实现而已。毕竟创作游戏的技术,都是神秘组织提供的,想要在游戏质量上面打败它,对于那些刚刚掌握几年技术的游戏工作室,的确是很大的难题。
既然正大光明的手段没有效
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