可是正大门派的弟子,做的事情却与魔门弟子无分别,自然是引来一大片谴责。散修大多受到过大派的压迫,很容易就会产生同仇敌忾的心理,纷纷出声应援,表示要抵制那个门派。大家一致决定,不再购买那个门派的产品,而响应的修士还非常多,其中还有夹杂着魔门和修士联盟的人,估计他们是捣乱居多。
短短一个月之内,那个正道门派就因为大量产品滞销,造成了严重的损失,估计损失了百万极品灵石以上。为了挽救损失,那个正道门派最后不得不出面,直接将那弟子革除出去,没有了门派的庇护,很快也被众多愤怒的散修找到,然后将其灭杀之。
把那个犯事的弟子驱逐后,那种抵制的情况还不见消减,那个门派只好在官方薇博向众多散修道歉。之后为表诚意,还送了大家一份优惠活动,所有网上商品在一个月之内,全部一折出售。之后的一个月,货物的确是很快卖出去了,但赚回来的灵石,连成本价都抵不上,门派里面的高层伤心了好久。
也因为那件事情,一些有头脑的散修,在神秘组织的提示下,纷纷成立了民间的新闻组织,专职探查各种消息。只要任何有利用价值的新闻,很快就会被人挖掘出来,好的坏的,全都不放过,而其中出现最多的,自然是各大门派的丑闻。
在网商,薇博,新闻等等因为网络而诞生的工具之后,最令三大势力感到深恶痛觉的,就是可恶的网络游戏。网游刚刚出现的时候,三大势力的高层并没有太过在意,只是将其当作一种消磨时间的玩意,觉得没什么大不了,门派的弟子想玩就玩好了,他们也没有阻止。
结果一段时间过后,三大势力的高层慢慢发现,门内那些寄予厚望的核心弟子,半数以上出现了修为提升缓慢,又或是停滞不前的情况,这可是一件震惊门派的大事,当即就进行了彻查。结果出来后,反而让他们觉得荒诞,原来这些核心弟子的修为提升变得缓慢甚至停滞,居然还跟网络游戏有关。
这些核心弟子因为天赋出色,很早就被寄予厚望,平时的修炼也非常勤奋,很多人都有轻微的修炼厌倦症。结果网游出现后,这种破天荒的娱乐方式,彻底地把他们征服了,完全陷入到其中,绝大部分人都患上了严重的网瘾。患上了网瘾不说,这些核心弟子为了玩游戏玩得更爽,还增加了灵石的投入,购买游戏金币,或是用灵石换游戏装备,成为了第一批灵石玩家。
这些核心弟子将门派每个月发放的灵石,全部投入到游戏当中,换成了各种游戏装备和金币,然后再大杀四方,发
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