总是要时间的。除了那些将复活设置在宛城的蜀国玩家外。其它玩家很难及时赶到。五分钟后。
“宛城雕像正在遭受攻击!”
城池宫殿前的骑兵雕像耐久度被消耗到零时。城池即被攻破。这么快便攻到宛城中心地带。魏国玩家地攻击非常迅猛!
凤翔盟地主战场在汉中、长安一线。即使知道宛城告急。也没有办法及时支援。况且。子龙会和大汉盟的对决结束后。五丈原上的蜀国和魏国玩家。也正杀得天昏地暗。五丈原若失。汉中东境便会暴露在魏国玩家的攻击之下。
赵龙道:“我刚问过了守在子午谷的兄弟。子午谷跳点外的魏国部队没多少。我们飞旗子去?”
子午谷。是临邻长安西境的一处中立地图。这些中立地图的存在。使得绝大多数城池都有被攻击的可能。几乎没有任何一个城池。是绝对安全地大后方。长安西有子午谷。汉中附近也有类似的中立地图。汉中西境连接着箕谷。使得位于蜀国最西部的汉中城。也有可能受到来自西面的威胁!
子午谷跳点距离长安西门非常近。任何一国的玩家都可以在子午谷设置插旗点。只要使用传送卷轴。便能立即出现在插旗点上。复活点和插旗点。是国战地图中最重要的两种即时传送模式。分别使用回城卷轴和传送卷轴。传送卷轴和插旗点配套使用。让玩家在国战地图上有了更多的战术选择。令人遗憾的是。任何时候都只能有一个插旗点。使用新地标识旗后。原插旗点失去作用。
阿牛一楞。“不会吧。子午谷外没多少人?那么重要的地方。魏国肯定是重兵部防才对啊!”
“大概是因为我们和大汉盟对战的缘故。大家都以为会打半个时辰。可能魏国负责长安防务地玩家部队先去别的地图寻开心了。谁能想到只用十七分钟战斗便已结束?”
“去。魏国打宛城。我们就搞他们的长安!你们先飞旗子。我们带部队慢慢压过去。领主部队可不象冒险玩家那样能到处飞。”阿牛断然道。
赵龙乐呵呵地正准备动身时。又一则信息出现:“汉中雕像正在遭受攻击!”
阿牛、汉武帝、赵龙等人全都傻眼。
“我没听错吧。汉中?”
“我们在五丈原战斗中还占有优势。不可能有人从汉中东境溜过去!”
“难道敌人来自西境。箕
“也不应该。要打雕像总得先打破城门。汉中的两道城门都没有被攻击。否则我们肯定能收到提示。见鬼。城门好好地。却被人打
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