嗓子大叫。
现在跑到大树后去杀那弓箭手根本就是不可能的事实,可是我也不能让他好过。
在与剑侠玩家的短暂接触中,我出击的时机把握的相当好:比剑侠慢了半拍,却又不让他的攻击能击实我的身体(还用那盗贼的身体挡了一下),这样我就成了被动的攻击者。
系统自然就按照程序的设定,将我的行为认定为“正当防卫”,所以我完全不怕皇城防卫会来攻击我。
那个弓箭手所处的情况就不一样了。
我与他可谓是萍水不相逢,直至现在我也只知道他大概的体形而不太清楚他真实的面目。
而他的主动攻击却与我打出的防护招式发生了实质的接触,这在系统的设定上,是被认为‘完全意义上的主动PK’。
这种情况下不利用城卫的防护功能,更待何时?
即使杀死他我什么也捡不到,我也要他死!
出现在身后的追兵的脚步声已至五丈之近,我无暇带走那剑侠玩家的尸体,也不敢向身后打出攻击的招式以阻挡敌人,我只有撒开大步,以最快的速度摆脱即将追到的‘烈火柔情’帮众。
这个时候,我的优势发挥得淋漓尽致,呼呼的风声自耳边经过向后飞奔,我左移右闪,呈不规则的线路夺路而逃,那些追兵们骑上了大马,也没有一个在速度上能超过我的。
只有为数不多的几名玩家能堪堪与我的速度相持,但也只能保持着仅仅让我处于其打击范围边缘的状态而不被拉开距离。
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