成的大军正面相抗,那样最终的结果只能和生命之火女神三人同样的下场。
而且,我没有足够的时间与它们死拚周旋。
系统设定的尸体保留时间只有15分钟,而我如果被猴怪们缠上来,别说是15分钟,就是再加上10倍的时间,我也没有摆脱它们的信心。
因此,我决定采取一切措施不让这群不畏生死、前仆后继还不知疲倦的电脑猴怪们缠上我。
我还得必须在15分钟之内,将这些烦人的猴怪引离此处,再设法赶回来,将除了生命之火女神之外的另两具尸体上的装备、物品从尸体上搜出来。
否则,它们将随着15分钟后尸体的消失而永远失去被找回的机会。
而生命之火女神由于身处地狱魔焰的中心处,尸体早就被魔火炼化焚净,只留下了她的装备和物品散落了一地,在目前的状况下就更增加了我收集的难度。
所以现在就去收取在猴怪们层层围困中的装备和物品,是极其不现实的。
猴怪们由于生命之火女神等三人的死亡而暂时失去了攻击的目标,但很快地将目标移到了我的身上,越来越多的猴怪加入了围捕我的行动之中。
好在我所处的位置是在林中空地的靠树林一侧,虽然猴怪们开始向我围过来,但大部分的猴怪本是集中在空地中心处的,想跑过来围住我,必定需要一定的时间才能完成。
可我怎么会象傻子一样等着它们的围势形成才开始行动呢。
刚才被生命之火女神杀死的那些猴怪是不会很快就能复生过来的,背后则是我来时所过之处,零星的猴怪在我的天堕龙魂杖的强力打击下已经灰飞烟灭了,因此实际上后方很是安全。
但是我不能再由原路退回去,因为那样的话虽然暂时是安全的,但是由于直线往来,在将猴怪引离后,要想再回到空地这里来,势必要绕一个大圈。
稍一思量后,我把所有的聊天频道全部屏蔽掉,检查了一下身上的装备,把该放好、包扎好的全部整理完毕,使自已的状态更能适应不久以后的搏杀和奔跑。
长啸一声,引来了更多猴怪的注意,然后我纵身朝左方稍靠前的方向奔去。
这样做的目的,是使更多的猴怪在初时能被我带动着奔跑,以达到我将它们引离此处的预期。
在这段时间里,即使我跑得再快,也不能让猴怪们跟不上我的步伐,以致它们放弃对我的追击,再加上在奔跑中可能遇上的刚复活的猴怪,自然就加大我受到攻击
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