玩家在交易物品的过程之中,突然叫那么一嗓子,以作为防备盗贼行窃的手段。
刚开始时,这种方法还真逮住了不少行窃的盗贼。
不过,随着时间的推移,盗贼们的技能越来越熟练,行动也越来越迅速,经常是在玩家还没发觉的情况下,就已经得手飞遁而去;加上进店的玩家一般防卫都很严密,有的甚至一进门就开始叫切口呼唤守卫,让盗贼们难以下手,所以慢慢地在店内行窃的盗贼越来越少,最后几乎绝迹。
而相对的,随着盗贼们纷纷放弃了店铺这个阵地,玩家们在商铺的严密防守也开始松懈下来,龙腾各城内一时风平浪静,治安前所未有的好。
不过,万事总会有特殊,今天我就显然是遇到了两个敢于打破平衡、富贵险中求的盗贼。
从他们两个人挑选的位置来看,显然是经过多次踩盘、印证,而且行窃是有周密计划的。
那武士装扮玩家的站位,刚好是在门外及与不及的临界地,别的玩家一进门,大都先会观察一下环境,见只有一个武士在内,警惕性一般都会大减,而且由于长期以来形成的习惯,必定不肯暴露于门外,那就只好站在武士的右侧或是干脆走到里侧去,但为了方便,而且武士的形象,也能让玩家放下心来,所以大多数玩家都会走到武士的右侧就进行交易,那么就处于蹲在转角处的那个盗贼的有效行窃范围之内了。
如果他得手了自然不用说,只需采取暂时下线的方法,就可以确保万无一失。
万一失手被发现,如果玩家呼叫守卫,就只好被抓走坐牢;但大部分玩家对行窃自已的盗贼都会心存恨意,选择拔刀相向的大有人在,而在急怒之中,又怎么能及时发现那个隐藏得十分隐秘的,蹲在转角处的盗贼呢?十有八九都会对着那武士玩家杀去的。
但实际上行窃的却不是武士玩家,所以他那时就是合法PK,当然就会反击。
如果PK得胜,不但会得到对方全身的装备,而且还可以得到合法PK获胜后取得的声望奖励。
如果武士玩家的合法PK失败身亡,那么被窃的玩家就反成为在城内的杀人者,不但罪恶值上升,而且只要隐在暗处的盗贼唤出守卫,他就被当场格杀,全身装备、物品将成为盗贼的战利品,而盗贼的合作者──那武士玩家的装备、物品自然会回到他手上。
而今天我由于经验的不足,虽然知道有这件事,但本能地站到了最方便的地方,却反让那两人大乱阵脚,但也从我的行为中判断出我新手的身份。
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