但是圣皇之上的战区,却打的比之前还要残酷千万倍!
从那边圣皇战区脱颖而出达到破境的人,才有资格去东南战场参战。
然後进行一次又一次的生死磨砺,而这一次,高层的命令更加的冰冷。
在度过了新兵营之後,参与战斗,要麽胜,有奖励,有休息,有假期,有更高的资源。要麽,就死!无数的生死,交织出来一篇篇铁血的乐章。
不到一定地位高度,你不必知道因何要战。你只需要参与这场死活的游戏,不断地锤链自己往上爬,提升修为。
战斗总会莫名其妙的开始,但当每次停下的时候,修整期间,自己所在的队伍中一定有一个或者几个人突破。
然後再次战斗生死的转换率就更高。再停下的时候,又会有人突破。
而这个过程中,一定有人会死。死的人比突破的人要多的多。
这是一次残酷的涅盘,无数的在普通人眼中高高在上的高阶武者,便是这一场涅盘中,扑火的飞蛾。要麽涅盘再起,浴火重生。
要麽就化作灰烬。
正如一位武者在後来的回忆录中说道:从後世来看,这是一个对於武者来说,最荣耀,最有使命感,最有目标的时代。
但也是当下所有的武者看来最黑暗,最绝望,最痛苦,最看不到任何光的时代。
你面对的,永远都是生与死的选择。这样的对错题,在通往巅峰的路上,存在数百万不同的对错选择。每一题都不同,但做错了结果都是一样,就是死!
辛辛苦苦修炼一辈子,就是为了来东南送死!把自己变成微不足道的养分和少的可怜的经验,奉送给杀死自己的人!
仇恨便如燎原之火,熊熊燃烧,焚烧着人间的一切!
更焚烧着战场,焚烧着战场上每个人的心,血,魂!
一批批的武者进入东南战场,一批批的化作这里的血色泥土;一批批的更换,一千人的圣皇队伍进来,在对战中,或许可以有二百人最终突破到圣尊,但是到了圣尊战场,一场战斗就能报销三分之一,能活到最後的,都是突破的,最终可以有三四十人,在无限残酷中突破到圣君。但是这三四十人,最低有八成到这里就耗尽了底蕴。
继续战斗下去,可以一直到最後活着的,或许只有三两人,甚至一个都没有。
然後无数的牺牲推出来的人,都卡在虚空见神这半步。在没日没夜的鏖战。
到了这种阶位,安全就变得高了,但是
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