哪怕不考虑火药的消耗,用一个好几公斤的金属球去换取一个敌人的性命都已经够奢侈了,何况现在有可能一个都打不中。
当然,如果敌人靠近,使用石头弹丸也不是不可以。
但无论是雕刻大号的石头实心弹,还是挑选大小合适的石子做霰弹,也需要耗费不少人力,算算也挺贵的。
结果,据点上便不急着全速开炮了。炮兵和军官稍微商量了一下之后,就决定隔着一段长短随机的时间再开炮。
有可能是半分钟,也可能是三五分钟。
比起有规律的射击来说,这样无规律的射击可以让敌人不得不分心猜测,时刻担心着灾厄从天而降,一直提心吊胆。而炮弹实际上造成的杀伤倒没有多少。
炮兵们其实也尽力去点射盾车了,但在远距离上很难打准,就算正好打中,扎格梅尔这一次准备的盾车也结实了很多,一炮很难将其完全摧毁。
虽然炮灰们提心吊胆,甚至有个别人吓晕了过去,但总体来说,还是慢慢推进,逐渐靠近着山口。
靠近一看,这山口两侧都是悬崖峭壁,据点和塔楼建立在三十多米高的峰顶,正面的崖壁只比垂直好一点,是无法攀登上去的,哪怕剑师之类的高手都不愿意挑战这样的攀岩项目。
一时间,军官和士兵都只是在叹息,为什么敌人偏偏就能找到这样的好地方来修要塞,却不知这峭壁其实并非完全是天然生成。
为了防止敌人从正面攀登,洛明用少量火药一点点爆破,将原本一个较为陡峭的山坡直接削成了现在这完全不可能攀爬的模样,甚至连据点本身的部分墙壁也是从现成的石壁中切削出来的,这样做花费不多,效果却十分出色。
炮灰大军逐渐接近,终于走到了炮射霰弹能够造成可靠杀伤的距离。
虽然躲在盾车后能够有效防御霰弹,但这个距离上实心弹也有不小几率击中盾车了。
炮兵们开始全力装填射击,霰弹宛若冰雹砸下,当它击在人体上时,四散而出的并不是冰屑,而是血肉的鲜花,这杀伤步兵的效率比起实心弹可是猛多了。
而那些盾车虽然比之前的更加坚固了,但在实心弹乃至于刚刚准备好的炽热弹的轰击下,也有多架被毁或者起火燃烧起来。
优质炮灰们虽然比临时抓来的民夫要有勇气得多,有不少人都货真价实上过战场杀过人,但面对这一幕,还是一时间慌了神。
逃兵再一次地出现,但他们被很快砍倒。
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