也算是证明了“雷霆”机甲的潜力,也证明了这种机甲很好上手。可是,哪怕是以前玩惯的一些动作,雷霆机甲都没办法完成,比如他现在已经作为招牌的近身攻击技能的正步刺击的连环动作,他在雷霆上明显感觉到手速不够……可天晓得,全军比手速的话,比林闻方快的真不会太多。
西山机甲产业集团并没有想要一步登天,他们对于进入机甲这个利润丰厚的领域很感兴趣,仅此而已。虽然民生派这次算是给了他们很大的甜头,但他们却也不愿意交恶林闻方等实权派的军人,更是邀请林闻方为他们的“雷霆”修改基础操作系统。林闻方也同意了下来。但林闻方很明白,雷霆的诞生,看起来是解决了机师的体力消耗和作战续航力的问题,其实这是将问题导向了另外一面。它将那些最消耗体力的精密操作都取消了。
在有数量的情况下使用雷霆或许是个不错的注意,用于战场正面对抗,警卫类任务等等都很好,但在更高端的应用上,雷霆相去甚远。机甲师上上下下对雷霆机甲都不怎么在意。
西山机甲产业集团围绕着雷霆推出了高寒地带加强型、救灾与消防型、警用防暴型、湿地与沿海地区修正型等几个型号,还迅速建立了庞大的周边武器库系统。在两个军区采购之后,又陆陆续续拿到了一些不大不小的订单,然后迅速准备转向出口。这种以外养内的方式能大大降低机甲的单件价格,如果不是北方工业集团的产能一直上不去,他们本来也准备出口的。由于现在商务部门和外交部门毫无疑问会倾向于西山集团,北方工业集团也只好作罢。
本来,短短几个月里取得了这样的进展,一些人已经有些沾沾自喜。可是,北方工业集团、天耀集团、天池山研究所联合推出的机甲标准模块化设计体系,让西山集团的成绩荡然无存。
虽然英雄机甲各有不同,但总体上都是人形机甲的路子,而且外形相差不是很大,所以在那一场比试之后,由邱铭牵头,大家索性搞起了模块化机甲的路线,将各个子部件都以标准接口串联起来,并且可以根据不同的需要组合。非接触式动态捕捉、骨骼支架式动作感应、电磁动作感应、外骨骼直连四种操作方式;轻装甲、标准装甲、重装甲三种不同的装甲装载方式;擒纵式骨骼系统、电磁关节、多点动力分配关节等一共七种动力和传动体系,还有不同种类的电机,不同容量的电池,已经林林总总加起来不下五十种的近战远程武器,让这一次大家通力协作推出的机甲立刻就成为一整个体系,并且毫无疑问将主导联邦乃至全世界的机甲发展。
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