领悟一条规则,只需要领悟一丝规则的皮毛、能够引发自然界中这种规则的共鸣即可。
但即便如此,这种施法方式的要求也不是一般人能够做到的。
要知道,这可是规则!
即便是在对规则研究最深的神灵力量体系之中,能够领悟一丝规则的存在,也都可以被称之为“传奇”了。
由此对比,足以看出巫师文明在最初期,对天赋要求的严苛。
不过随着巫师文明的发展,巫师们也发现了最初那种施法方式的具现性。与修行者基数众多的其他力量体系相比,巫师的力量虽然强大,但太过于严苛的天赋要求却吓退了无数的人,使得巫师力量体系在诞生后的很长一段时间内都几乎没有什么发展。
后来经过巫师先贤们一代代的努力,巫术终于慢慢演变成了现在的样子。巫术的精华虽然还是与当初一样,都在那些巫术符文之上,但这些巫术符文却已经与最初的那些巫术符文不同。
最初的那些巫术符文,都是直接是天地间各种自然规则的具现化,不论是领悟的难度还是威力,都是一等一的强。
而现在巫师世界流传通用的巫术符文,却是在最初那些巫术符文的基础上又再次简化多次后的结果。
这样一来,虽然单个的巫术符文威力大大下降,但领悟和操纵的难度却也下降了许多。现在即便是个初学者,只要按部就班也能发挥出巫术符文的一些效果。
而最让方言为巫师先贤们的智慧赞叹的是,虽然单个的巫术符文威力下降,但巫师先贤们却发明出了巫术模型这一特殊的结构。
通过对不同巫术符文的组合,巫师不仅可以灵活的调整巫术的属性,还可以根据需要,用增添和删减巫术符文数量的方法来控制巫术威力的强弱大小。
也就是在这时候,“巫师学徒”这一等级才真正在巫师力量体系中被确认了下来。
在巫术模型出现之前,巫师世界中虽然也有巫师学徒的说法,但这里面的学徒还真的就是“学徒”而已,他们根本没有一丁点的施法能力。
因为在当时的巫师世界中,即便最简单的巫术,也要达在达到正式巫师的境界后才能施放出来。也就是在巫术模型出现、这世界上有了零级巫术后,巫师学徒才真正拥有了施法能力。
而说了这么多,那又与天赋巫术有什么关系?
其实,天赋巫术的原型在巫师文明最初期便已经诞生了,但那时候的天赋巫术,几乎都只限于出现在那些拥有特殊
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