其他的,更不会让他们个人产生矛盾。
计欣安并没有参与进来,而是坐在那里很是认真的听着大家的意见,或点头或摇头,不知她在想些。
直到想说话的人都说完了,众人却发现谁也说服不了谁,这才都看向计欣安。
毕竟只有她才有权利决定最后要用到的是,所以众人将难题扔给了她。
计欣安笑了笑,站了起来,“都说完了吗?”无错不跳字。
众人点了点头,都看着她,等着计欣安的最后决定。
“如果只是要我说的话,那我更加的青睐于FPS,因为就我自己而言是非常的喜欢第一人称视角的。”计欣安笑着看着他们。
有几个支持用TPS的学员听了,刚想反对,计欣安便又开口道,“你们先不用急着反对,听我把话说完,你们再说也不迟。
FPS也就是第一人称视角的游戏,这样的引擎在游戏的对战中很有真实感,让人感觉就是在自己战斗,当你以自己的游戏角色在玩的时候,会更加的有带入性,觉得那就是自己在里面与敌人厮杀。
而且对于寻找射击的感觉也会有一定的帮助,一个枪手,感觉有时会比其他的还要重要。”
其他人相互看了看,大多数的人都点头同意,但却有几人在听了计欣安的话后有些失望,但却没有再反对,看来是想保留意见了。
可计欣安的话还没有说完,看了看他们,又接着说道,“但刚刚我听了他们几人所说的,其实也没有错,毕竟我们的游戏不仅仅只是玩一玩而已,当以后将真实的数据输入到系统中的时候,那这个人物就是玩家自己,所以游戏中能做出来的各种动作和训练,在理论上,现实中也是应该可以做出来的。
如果我们的游戏真的应用到了部队训练中的话,那慢慢的就会增加更多的训练,所以当某个训练很难或是非常的危险的时候,就可以在游戏中先进行虚拟的训练。
这个时候就会需要玩家能直接看到屏幕中自己是怎么将这个动作做出来的,每个动作的细节是怎么样的,而这样,第三人称视角用起来就会更方便。”
计欣安说了这些的时候,大家看向计欣安的眼神就有些奇怪了,既然两个都有它的优点,那要用,启不是更加的难选。
“那你说我们到底用哪个,我们听你的,你说用就用。”见大家都沉默下来,有人站了出来,他的话却引起大家的一片笑声,但却也得到了众人的同意。
计欣安笑了笑,“既然他们都有
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