围成一个圈,尽量避免和怪物接触。“我在队伍频道里道。
四个人迅速的将相思玉围在最中央,只要保证牧师的供给,队伍短时间内不会出现什么问题。
果然不出我所料,怪物也在这个时候凑上来。而且是没有任何动作的那种。
我将破晓刺进面前的一团黑雾之中,结果没有任何反应。甚至连个MISS都没有冒出。
东方小小也目瞪口呆的看着刺入黑影中的匕首。
记忆时光和林汐的法球,倒是打出了两万多的伤害。
“靠,物攻免疫。”
破晓并没有阻挡住怪物的继续前进,面前的灵魂,就这样直直的顶着破晓,对着我撞了过来。
肩膀上一痛,两万的气血瞬间消失。
我到现在才明白,原来这种祭献型攻击就是接触攻击,只要是让怪物碰到,就会有伤害。
接触伤害是一个定值,也就是说这些怪物,在我身上,也只能打出两万多伤害,不会有弱点攻击或者是暴击的情况发生,每一次接触,系统主脑都会按照这个伤害值来扣血。
但是碰到的怪物即是灵魂,又不怕物理攻击,这就太可恶了。要是实体生物,我们完全可以靠阻挡怪物近身来避免攻击,可是灵魂的话,除非用高伤害杀死对方,要不绝对不可能。
“焦炎破空”技能引导完成,不过这次,并没有秒杀周围的怪物,只打掉了它们不到一半的气血。
东方小小也在面前释放致命毒雾,不过效果并不理想,甚至,灵魂体怪物都不会被减速。
林汐也开始引导液态火雨,技能完成之后,周围的怪物,都剩下了一层血皮,不过,奇怪的是,连一只都没有挂掉。
倒是相思玉释放了一个群体诅咒的技能,诅咒会带来少量的伤害,周围不断有一两千的伤害冒出来,不过这轻微的伤害,终于让这些只剩下一层血皮的怪物,全部化为了白光。
由于攻击属性的关系,我和东方小小,完全变成了观众,只好看着记忆时光林汐相思玉她们解决剩下来的怪物。
所有的灵魂清理完之后,没有爆出来青色装备,不过倒是出来一件很有意思的装饰品。
鬼魅风衣(装饰品)
物品说明:用于装饰的物品,不会和属性装备冲突,使装备者在静止的时候具有隐身属性,该属性根据使用者意愿生效,隐身期间若移动则隐身效果解除,隐身技能无冷却时间,只要在静止过程中都可使用。
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