速又变得比他们的地球位面慢很多很多。”
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“这样一来,就相当于二十四小时不下线了。”
(*^▽^*)
“他们在地球那边睡觉的时候,在这边可以通宵干活;而等他们在地球那边醒来了开始生活工作一整个白天后,这边的时间也才过去了不到一秒哦。”
(▽`)
“所以,你们和他们都永远不用担心错过什么,而且还不影响他们在地球那边的正常生活,这边也可以一直给咱们当免费的苦力!”
(`)
“怎么样,是不是非常地神奇?”
(`)~
安妮笑嘻嘻地说着,尽可能地用高兰兰能理解的方式去讲解着。
“……”
然而,即便是那样,高兰兰就还是沉默了足足半分钟,然后才勉强理解了那个说法。
大概就是:那个平行地球位面里,某个特定的时间段,也就是00:00~08:00八个小时的游戏时间就相当于这边的一天一夜!
然后,在对面08:00~24:00的时候,她们这个世界的时间流速又近乎停止?
这样一来,玩家们就完全不用担心游戏影响生活工作,而她们营地则完全不用担心玩家们下线从而影响到营地安全和正常发展。
因为在她们这边的视角里,玩家们下线的时间,甚至可能都不到一秒,也就是个眨眼的瞬间而已?
“我明白了!”
然后,彻底弄明白她也不得不承认,安妮元首的这个设计确实很巧妙,直接免去了双方的后顾之忧。
玩家们甚至不需要请假,不需要辞职,也不需要跟家人解释需要抽时间去玩这么一个百分百真实的游戏的事情。
他们只需要每天准时睡觉,睡觉之前戴上那个目镜,然后在固定时间,在像是‘梦里’的时候来到这里,来到这个世界,然后砍恶魔、杀混沌、搬砖、挖矿、送死、复活……再送死、再复活。
无穷无尽。
不知疲倦。
不计代价。
然后等他们睡醒了,他们就又继续在他们的那边继续上班,继续生活,继续卖力,周而复始。
而这,就是第四天灾的魅力所在,在两个世界不停地搬砖卖力,还互相不影响,简直是牛马圣体!
“好吧!”
想毕,高兰兰深吸了一口气,然后又缓缓吐出。
“元
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