这一招给打趴下。
“额,我这么觉得这一招有点像剑士的专属技能【剑气】啊?”
有眼尖的玩家看穿了宁逸的技能模式,毕竟万变不离其宗,【剑气】这个技能不管再怎么变化,本质还是一样的。
“随便,快给打开系统后台看看,这一招是不是【剑气】。”
几个在论坛上很有名望的大V给主播随便发来了求助信,随便也不敢拿大,就利用这次做直播的特权,通过预留给他的系统权限,开启了后台模式。
在这里,他找到了战斗记录所在的文档,打开一看,里面赫然记录着有关技能的伤害信息。
系统:【剑气·破空】对冰骸之王造成了5432的物理伤害,并造成了467的震波伤害。
系统:【剑气·百花缭乱】对冰骸之王造成了9883的物理伤害和448的震波伤害,并打断了冰骸之王的技能施法。
至此,真相已经了然。
“技能改良?这是什么鬼!”
一些菜鸟玩家,显然还不知道游戏里面,技能是可以在实际的运用中,不断被玩家进行改良的。
甚至有一些技能党,胡乱学习技能,以为技能越多越好,根本不看技能与玩家本身的属性、习惯和职业是否搭配。
“楼上傻叉!技能改良在第3个版本更新补丁里就有的好么,也就你这种菜比还不知道而已。”
一些自认为是老鸟和高手的玩家,开始自动自觉地站在了游戏鄙视链的上游。
倒是一些经营着游戏工作室的职业玩家,对于宁逸的技能伤害有着更深层次的疑问。
没别的,就是因为宁逸的技能伤害太高了!
动不动就五千一万什么的,这简直不科学啊,大家玩的是同一个游戏吗?
【剑气】这个技能本来就是地摊货级别的常见技能,一些闲的蛋疼的玩家也曾学习过,不过他们都没有宁逸运用得好而已。
但技能改良虽然非同小可,但是改良的幅度总是可以预测一下的,总不能垃圾技能改一改,就原地起飞上了天吧!
而宁逸的【剑气】技能改良,何止上天啊,都快飞出太阳系了!
面对这里头的诸多疑问,连见多识广的游戏主播随便,都没办法给出准确的答案。
反倒是坐在观众席上,某位一直没怎么说话的游戏名人,开口解答了这个问题。
“注意看,绝剑苍辰手上的武器。”
黑色之空的账
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