这种逆天神器,所以这个世界做游戏、搞程序、建模做CG什么的,速度真的会非常快。
一个大型3D游戏从立项到成品上市,往往只需要3至6个月,如果是赶工进度的话,2个月也不是不可能。
像地球上那种,一款游戏做三年,三年之后又三年的情况,在这个世界是不存在的。
同时,得益于共享超级主机的超级性能,做一款游戏所需要的人手也是大幅度的降低,大部分游戏的制作人员不过是小几十人,而不会像地球上那样,一款游戏动辄数百名制作人员。
不过,共享超级主机自然不是免费的。
每个链接共享超级主机的电脑,都需要缴纳一笔使用费,对于个人用户来说,使用费是相当低廉的,相当于地球上几十块一个月的宽带费。
但对于企业级用户来说,那使用费可就是阶梯定价,相当惊人了!
10万,100万,1000万?
远远不是终点!
根据所需要使用性能的不同,假如是耗费运算能力巨大的大作的话,光共享超级主机的使用费,就可能上亿。
据传,日星公司最新一代的《侠盗飞车5》,光共享超级主机的使用费就达到了1.8个亿!
美刀!
目前的飞梦很穷,自然也没打算去搞那种超级大作,如果在开发的过程中,尽量压缩所使用的运算能力的话,60万倒是足够使用了。
在初步计算了一遍财政情况之后,刘雄的心情是郁闷的。
穷!
真的很穷!
不过,富有富的玩法,穷也有穷的混法,只要能做出受欢迎的游戏,不怕挣不到钱!
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