一旦让攻城破坏兽大批大批靠近,海上城市危矣,故而天行团队明知道聚尸怪是伤害诱饵,也不得不将攻击倾泻到它们身上,法系技能伤害和暴击率提升的秘法充能卷轴第一时间动用。增加范围的引燃者之秘也作用上去,反正一切的辅助手段都不再吝惜,为的就是一点地打垮攻城破坏兽,保住城墙!
继聚尸怪和攻城破坏兽之后的,才是普通的兵种,骷髅系的骷髅士兵、骷髅弓箭手、骷髅刽子手、骷髅刀盾手、骷髅召唤师等,爬行系的爬行尸、食尸鬼、多节行者等。飞行系的行尸幽灵、冥河女妖、尖指法师等,成千上万的数量,近半百的种类,看得人眼花缭乱。而紧接下来的整场战斗也可以用一个字来形容——乱!
显然,迪亚波罗没有领军才能。
痛苦魔王都瑞尔曾经对迪亚波罗说过一句话,地狱魔族渴望再次进攻天堂的大门,回到末日之战的日子。而这是随性的迪亚波罗三兄弟不能给予的!
确实是如此,地狱三魔神论及统率力和号召力。别说阿兹莫丹了,连都瑞尔、安达利尔都不见能比得上,若不是从这三位老大身上看不到希望,一开始并不知情的四大魔王也不会做出以下犯上的举动。
所以迪亚波罗固然找准了天行团队后继力的弱点,用冥河娃娃、聚尸怪、攻城破坏兽三层递进打出了一张漂亮的好牌,可很,他不懂行军列阵的弊端就暴露遗,地狱魔物冲击得那叫一个乱啊,话说种类繁杂的它们想要有效地整合起来本就不是件容易事,以迪亚波罗一向喜欢用拳头解决问题的性格,让他们蜂拥而上,只要杀死敌人就成,管那么许多干嘛!
乱拳打死老师傅!
就在这般情况下,守城战几乎是一开始,就进入白热化阶段,而天行团队也第一时间陷入险境之中。
敌人,实在太多了。
天行团队不是没有经历过战争,久远的不说,幻世录世界的战争就很多,但那时天行和地杰一方面对一群二难度级别的敌人,是占据绝对优势的,现在则不同,天行团队以二难度的身份进入三难度地域,挑战s级隐藏任务,而敌我双方的人数差距也拉到了最大!
敌人几乎是从四面八方呼啸而来,密密麻麻仿佛蚂蚁大搬家般,放眼望去,都给人一种杀也杀不完的颓废感觉,但不断涌来的那犹如海涛巨浪般波澜壮阔的袭击却是毫不含糊,以致于杀死了地狱三魔神之首墨菲斯托的天行团队,在尽魔兵的冲击下,都瞬间落入了绝对的下方。
防守不比进攻,进攻方利在矛尖,讲究狠
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