呱!
随着这声尖叫响起,一个代表着减血的数字首次浮现出来,鬼蛙,终于破防了!
而这柄锤,亦是天之痕世界中十分著名的法宝——鼠槌!
高旭花费了整整六千点积分,买下了这张可以使用五次的鼠槌符宝,符宝的意思是刻印在符箓的法宝,使用次数有限,却能用jīng神力催动。使得其他体系的轮回者也能享受法宝进攻的爽快感!
当然,这爽快两字也是依照情况而定,比如现在高旭手持鼠槌,如同打地鼠一样,猛捶着鬼蛙,似威风凛凛。打得对手毫无还手之力,但实际,他只要稍稍有了片刻的松弛,下场是惨不忍睹!
道理很简单,空间中的战斗可不是游戏中的回合模式。鬼蛙在攻击无效后,绝不会退回原地,等待高旭反击后,再进行下一轮攻击……
而借物代形符箓是无法连续使用的,下一击高旭是无论如何也扛不下来了。想要守住。没有其他的办法,唯有进攻!
最佳的防守,是进攻!
符宝鼠槌,是高旭备好的进攻手段,不单单是因为空间设定下的鬼蛙仅吃法宝和绝技伤害,还和鼠槌密集型的攻击方式以及鬼蛙受攻击后。必定会出现的僵直动作有关!
鬼蛙会出现后仰的动作并非是想卖萌,而是固定的僵直设定。由于鬼蛙的攻击十分单调,仅有吐舌头这一种。所以在此姿态下,鬼蛙是无法进行攻击的!即是只要一直保持这个状态,理论,可以将鬼蛙连击死!
这一点与游戏中,使用鼠槌打死鬼蛙后,获得的经验将会涨有异曲同工之妙。
这种方法不是高旭首创的,而是前一世他跟随的老板队伍使用的,听是从一位不愿意透露来历的神秘女手中买下的情报,抱着试一试的打算,来收服鬼蛙……
结果险些被灭团,打工者死得剩下高旭,老板也剩下队长,究其原因,倒不是情报有误,而是那位使用鼠槌的队员,没能坚持下去!
游戏中的鼠槌法宝一经使用后,玩家自己得不停地点击鼠标或按键来捶打敌人,空间中同样沿袭了这个设定,这件法宝没有自行攻击的能力,需要轮回者以**力量挥击,或者用灵力化形来催动,无论哪一种,消耗都是随着攻击次数的增多而大幅度升!
高旭的眼神极度专注,鼠槌循着一种恒定的速度,一次次地挥击,这是那位老板用生命的代价总结出的经验,既保证着僵直不会失效,又可将自身的耗损降为最低。
面对鬼蛙一击时,高旭敢
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