两相结合,一个个光怪陆离,天马行空的故事由此诞生,又因为作者我童年生活有些灰暗,所以我默认为它们是美好的。
“想写一本和血族bloodline一样,世界观宏大,主角和敌对者倾尽全力,哪怕付出生命,也要追寻属于自己真理的小说。”
这样的想法,自奈特高中时有幸接触到血族的「单行本」漫画便悄然而生。正如今年的四月新番《埃罗芒阿老师》中的一句台词,“小说是可以拯救人的”,同理,爱欧大大精心绘制的血族系列漫画,也拯救了曾经不知道生存意义为何的中二的我。
利用那段在学校除了学习就是学习(doublekill)的时间,我姑且排列出了上述主题的小说所需的世界观,以及主要角色:
「坠黎明前双子」(双子篇)、「遍染曙光之翼」(莱恩篇)、「追赤红者无暇」(墨戎篇)、
「俟盈月下啼鸣」(宫灵篇)、「奉孤独者使命」(银蕊篇)、「落地之鸟仰望」(王羽篇)……
令人心潮澎湃的剧情、巍峨壮阔的世界背景、还有酷炫的超能乱斗,角色间感情的撕扯和相爱相杀,不是很棒的点子吗!
因为在设计过程中,先有人物再有剧情(类似于脑海中闪过一段特别狂霸酷拽,超级叼炸天的画面,噼里啪啦地几个角色互相乱甩一通技能,接着冲上去脸对脸平A的综漫的AMV剪辑,咳咳……总之就是先有画面,然后再围绕它延伸剧情)。
所以《黎明》这本书的设计初衷并非寻常按主角成长经历一路讲到底的小说:它将抛弃由单一主角沿着线性时间从主角视角叙述故事的套路,转而采取个人认为最佳的叙述方式——即每一卷通过一至多个主角,单线或多线地根据世界的区域展开剧情,再借由错位的时间轴把故事和故事之间拼接起来,达到将整个《黎明系列》完成闭环的目的。
这种布局安排以我个人的阅历,应该可以称之为群像剧吧?不过因为这么写很容易写崩,所以在下依然处于摸索之中。
而更为遗憾的是,因为侥幸通过了的保底分成契约,经过与编辑的协商,我也十分清楚写群像剧一方面可能因为笔力不足而满盘皆输,再者就是哪怕你写的群像真的很好看,但前期的剧情没展开时也必然只能面向小众,不会引起多少关注。
所以,奈特也很自然地放弃了固执地坚守着写群像剧的想法,在正式连载后,《黎明》的故事将会只贯彻银这一个主角,和他能直接接触到的各个主角的故事。一些隐藏在背
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