接被怪异杀死,而随着至深之夜的深入,怪异只会越来越强大。那么,只要避开怪异,就可以最大程度保证人们的生还,这样的朴素想法,促使猎人们找到了,最大程度上避开怪异的方法。
庇护所的每一栋建筑,每一个纹理,每一种特殊的摆设,都拥有特别的意义,这些东西构成一个整体,就会释放出无形的力量,让怪异下意识避开庇护所的范围。当然,并非是一劳永逸,也不可能在任何情况下,都能达到理想的效果。所以,在有庇护所的地方,也往往需要有猎人驻守,应对一些不正常的情况,驱赶有可能会无视庇护所力量的怪异。
老霍克虽然疯了,但他在死亡前,仍旧是一个庇护所的守护者。
庇护所和猎人,构成了一个庇护所的整体防御体系。但这个防御体系,在怪异,乃至于至深之夜的怪异面前,却又并不是绝对安全的,反而,可以说是相当脆弱。此时来到高塔的这些猎人和住民,正是在至深之夜的最初阶段,就被怪异攻破了庇护所,最终流离逃亡到这个高塔,试图找一个安全的歇脚地,但是,他们都明白,失去了庇护所,几乎不可能度过至深之夜。
可以前往新的庇护所,对他们而言,就如同雪中送炭。他们询问我所在的庇护所的情况,当然也会感到担忧,因为,在老霍克死亡,而我前往这个高塔的时候,庇护所就已经没有一个猎人了。在至深之夜已经开始的现在,会出现更多更强的怪异,他们担心,当我们回到庇护所的时候,那里已经变成了怪异的乐园。
虽然理论上,缺乏猎人的庇护所十分脆弱,只能凭借事先布置好的力量驱赶怪异,而无法杀死它们,以至于,它们会越积越多,最终冲进庇护所中。但是,老霍克和人形“系”的存在,让我觉得,这种危险在至深之夜的前期不会出现。反而,前往庇护所的一路上,会遭遇怎样的危险,才更令人担忧。
至深之夜已经开始,怪异变得狂躁,定然会对我们这队人马发起攻击。如果没有压倒性的优势,很难确保这些已经开始发病的住民们的安全。最坏的情况,当然是在抵达庇护所之前,没有任何反抗之力的住民们就已经死亡殆尽。
即便如此,一个新的庇护所,仍旧比留在这个高塔中更吸引人,迁移的途中所可能遭遇的种种危险,相对于留在高塔的未来,反而不让猎人们感到恐惧,而没有力量的住民们,同样受到至深之夜的影响,而产生一些病变,已经无法自己做决定了。猎人们,对这些发病的住民们感到担忧,心中抱有警惕,听中年猎人的说法,在他们追寻
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