识来确定,也是需要时间的。
怪物的行动速度,连我的十分之一都及不上,但是。它似乎只需要“想”,就能够在灰黑色烟雾覆盖的范围之内,制造出某一个具有破坏力,亦或者别的什么效果的现象。若说是“心想事成”,大概是很接近的吧。我的速掠,所能强夺的时间,就在于它产生意识的速度和现象产生之后扩大的速度。
这个怪物真的很强,只需要一次交手就可以确认了。而且,在能力上,有那么一点克制我的超能的意思。但是。我之所以可以活到现在,自然也会增长本事。
被从速度概念上做文章,尝试克制所有高速性的“神秘”,我也不是第一次遇到了。
但是。速掠本身的理解和形态,也已经和过去有了很大的不同。“相对快”的概念,所引申出来的“参照物”概念,往往就是击破敌人封锁的关键。
只要选对了“参照物”,就能再次体现出绝对速度优势。而我也从来都没有见过,在一个战场上。完全不存在速度概念的情况。同样的,第四级的魔纹,在不知不觉中,也带来了新的参照物特性,当我意识到的时候,我已经可以宛如本能般,将参照物设置为敌人的“意识速度”了。
比敌人的意识还快——这就是如今的速掠。仔细想一想,仿佛这样的特性,正是结合了“江”所赋予的意识行走能力才出现的。
但是,大概因为我并非真正的意识行走者,所以,在使用“相对意识更快”这个特性时,并不总是可以成功。不,应该说,我的本能知道什么时候,才需要开启这样的特性。形容起来,就像是体内有一个开关,而这个开关不全由我自己来控制。
——“江”扣住了扳机。
我曾经这么想。
身体轻盈地在地面、墙壁和天花板上反弹,以怪物为中心,持续进行急促而无规则的规避移动。这个范围似乎也在怪物的忌惮中,现象的产生,似乎连它自身也会受到干扰。被现象的中心波及的话,它说不定也会受到伤害吧?带着这样的想法,我在一秒后,再次侵入它的防卫圈中。
这一次,就是“比意识更快”的速掠,刀锋切开了怪物的颈脖。
但是,斩击的机会只有一次,一次之后,它的意识已经转过来了。
在现象发生的同时,我已经离开了原来的位置。
可是,大概是因为受伤的缘故,这次的现象比过去的几次更加强力,而且没有死角,就如同以怪物为中心的无形墙壁,将所有物质都朝外推。我尝试切
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