夜鸦夸克的交锋,实质只是一种单方面的纠缠。如果夜鸦夸克想要干掉我,最好的方法就是袭击其他人,迫使我必须和它正面接战。如果它那么做了,我最好的应对方式,就是立刻脱离战斗,将阮黎医生带走,利用速度上的平衡,始终与对方保持一定的距离。但如果情势变成这样,其他人就必然被抛弃,我不可能带走所有的人。
之前因为看不到正面的敌人而毫无头绪,如今敌人光明正大站在面前,却因为实力上的差距,而无法持续正面抗衡。这一次的神秘事件变得相当棘手,幸好,我并非是第一次碰到这种情况了。至少,和真正的最终兵器比起来,夜鸦夸克的战斗能力还谈不上压倒性。
在短短的几秒内,我和夜鸦夸克的碰撞已经发生了上百次,行动距离足足有几千米。被限定在三十米左右范围的战场,每一刻都有火花的碰见,灰雾被疾风掀动,宛如波涛般翻滚。而我手中的武器,也已经不再是原来的匕首。面对强度更高的构造体刀刃,金属刀具虽然谈不上如豆腐般脆弱,但也经不起几次碰撞。
我几乎所有的战术,都是围绕高人一筹的速度来制定的,虽然在电子恶魔召唤程序磁盘失窃后,我就有考虑过,和被敌人控制的夜鸦夸克交战的情况,但实际并没有太好的主意。夜鸦夸克的强大,我有切身体会,它的弱点并不在于它自身,而在于电子恶魔使者本身。假设夜鸦夸克的使用者就在现场,或许更容易找到针对的办法,然而,我对使用者会毫无防范地出现在面前不报以太大的希望。
如何判断夜鸦夸克操纵者的藏身之处,其关键就在于连锁判定的使用上。可是,在这个临时数据对冲该空间里,连锁判定这个近乎神秘,但在魔纹使者的能力素养判定中,仅仅是“才能”的力量,被极大限度地压制了。
而出于对阮黎医生等人安全的顾虑,我也无法肆无忌惮地将战场扩大。如果我刻意扩大战场,去寻找夜鸦夸克的操纵者,对方也有可能放弃和我的对战,而去找阮黎医生等人的麻烦。除此之外,倘若阮黎医生在便利店内遭遇危险,我也需要一定的时间来摆脱夜鸦夸克的纠缠,才能突入援救。
单纯以当下的战斗来说,阮黎医生他们就是累赘,然而,身而为人,我与他们的交往和情谊,并不局限在战斗之内。哪怕是累赘,也是我必须承载的。从英雄的角度,在绝对的困境下,仍旧可以保护他人,也才是英雄的价值所在。
我向往英雄,即便承认自己无法成为英雄,仍旧无法摆脱这样的愿景,背道而驰。
每一次
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