体巨人的左肩完全瓦解。
它的左臂随着崩碎的肩膀掉入岩浆之中,激起巨大的灼热浪花,但转眼之后就沉入了岩浆之中。密集炮火仍旧以切割的方式缓缓移动,左肩到右腰处开始出现巨大的伤痕,巨大的力量让它如同不倒翁般左右摇摆,想要重新将身体矫正,却只能笨重地不断颤抖。
伴随机械体巨人身体瓦解,代表损毁的火花越来越密集,大量的伤口开始出现火焰,继而连锁一般传递到其它较为完整的地方。我知道,战斗到这里就要结束了。正如我所想的一样,在短短的一分钟内,机械体巨人腰部以上的部分在一场大爆炸中瓦解,而爆炸所产生的力量正陆续引爆腰部以下的位置。
如同塔米诺骨牌一般,机械体巨人的结构一片紧接着一片,带着火焰,溅起火花,不断向熔岩中坠落,最终彻底被深红色的灼热熔岩吞没。
不是完全使用构造体来制造的话,无论外表看似多么强大,都不是这可怕的多炮塔基座的对手。
这台多炮塔基座是我至今为止看到的攻击力最强的限界兵器。
在空间中蔓延的异物感如潮水般褪去,深红色的灼热熔岩又变回了那种不太确定是什么物质的液体。而我么所在的平台以及两座平台之间的架桥并没有恢复原状,不过,脑硬体传来明确的信息:临时数据对冲空间已经消失了。
多炮塔基座翻转,压缩,聚合,重新变回行李箱的姿态,近江将它提起来,朝我点点头。我们转过身体,进入下一区域的入口大门已经再次出现。
畀的头像变得清晰起来,之前的干扰应该并非是近江制造的信号装置的问题,而是临时数据对冲空间的形成加强了对信号的干涉。
“畀,可以打开这扇门吗?”我问到。
畀没有回答,但三秒之后,构造体制作的入口大门向上升起来。显然,比起刚进来的时候,畀对研究所系统的入侵和破解已经开始变得熟练起来。
又是一条漫长的金属管道,没有出现任何敌人,顺利得令人生疑,不过,从地图上看,我们要进入研究所核心,以当前的速度至少还需要一个小时。使用伪速掠加速的话,如果仍旧是这般顺利,能够在十分钟内抵达,但是,能量仍旧是必须优先考虑的问题,而且行进速度过快也会造成一些配合上的问题,或是闯入敌人设下的陷阱——尽管,目前我们在通道中一直没发现陷阱。我在中途再次安装了一块信号装置模块,顺便问起走火和锉刀他们的进度。
“我失去了和他们的联系。”畀说:
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