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第260章 非常六选二

作品:超凡者游戏作者:七尺居士0
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牛顿第三运动定律,又叫做作用力与反作用力定律:相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。

记录后的效果是,可以对作用力与反作用力进行有限度的操作,效果大抵上下浮动10%。

也就是说,当你攻击别人,别人受到的冲击可以强化10%,你受到的反震可以降低10%;当别人攻击你的时候,冲击可以削弱10%,敌人的反震可以强化10%。

或者是,别人发力压制你、你发力压制别人的时候,可以适当对力的方向进行调整,令其并不在一条线上。

万有引力定律:任意两个质点有通过连心线方向上的力相互吸引。该引力大小与它们质量的乘积成正比与它们距离的平方成反比,与两物体的化学组成和其间介质种类无关。

记录后的效果是,可以对自身或者触及的物体进行有限度的重力操作,效果大抵上下浮动20%。

这意味着,自由奔跑将近一半的减重效果,现在可以随时加持在身上了,虽然程度小了很多,但是这招不仅减轻,还可以增重,不仅可以给自己,还可以给别人,而且持续时间也大大延长,适用性绝对是大大提高了的。

古典摩擦定律,又叫做阿蒙顿-库伦定律:1、摩擦力与法向载荷成正比;2、摩擦因数与接触面积无关;3、摩擦因数与滑动速度无关;4、静摩擦因数大于动摩擦因数。

这是表述以及定义摩擦力的定律,与之相应的记录效果,当然是对物体摩擦力操作。令摩擦力在真实数据的基础下,上下浮动20%。

不要小看这招,子弹出膛,速度会越来越慢,正是因为受到了空气摩擦阻力的关系。加持了这招,子弹速度衰减就会变慢,射程会更加的远,弹道会更加的平直。

还不仅如此,这招是可以和牛顿第一惯性定律配合的。

一招能削弱摩擦力,一招能令物体保持更大的惯性,各自2的20%效果配合起来,将子弹的射程增加足足一半都是有可能的。

而且,除了这里可以用到,从高空跳落也可以用,不过是正相反的操作——增加空气摩擦力,减小坠落惯性,可以直接将自由落体的极限速度削减很多。假如再配合万有引力20%的体重削减……原本只有把握从两三层楼跳下而不受伤的肖凌,极限高度可以提升到四层楼、五层楼也说不定。

哦,对了,再用上作用与反作用力定律,减少坠地时地面施加的冲击,极限就又能高

…。。
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