了解到的情报已经基本摸清楚了。
外界总结的远古造物一到十级其实并不准确,远古造物的官方说明里面,远古造物只有四级,分成下级,中级,上级,还有看守者。
眼前的这个人形的死板家伙,就是一个看守者,实力大概是可以碾压莉蒂亚和星纺同时出手的地步,任务是保护塔不被入侵,上次据说他是被阿尔塔纳强行定死在了塔楼下,所以莱特才没能见到他。
塔的基本构造莱特基本已经清楚,这座塔的传送阵列已经失效了,所以不知道其他塔在什么地方,塔分成四个部分,一个是远古造物制作舱,没错,远古造物说是远古造物……实际上大部分都是一百年内新造的,一年约有一千只崭新的远古造物出炉,坏掉的会被回收,作为新造的原料,但是最近许多原料都流入了人类世界,坏掉的远古造物会被人类抢走,所以产量有所减少。
还有就是,守望塔的远程监视功能已经失效,但是还具备远程打击能力,只要侦测到有高强度能量接近,就会主动将其击溃,整座塔只有一个炮口,主炮充能时间为十年,十年就能打出之前那一炮,之前刚刚听到这里的时候,莱特长舒了一口……还好自己这些人太弱,不然……这炮的威力可没减少,如果真的一炮打过来,就真的是全灭了。
除此之外,塔的构型,也让莱特十分惊异,上面的符文十分浅薄,仅仅只能做到一些开关,循环,自动工作一类的作用,但是机械却异常发达,仅仅依靠小部分符文和大量的机械构造,就能让这样的塔自动工作许久,这样的技术简直匪夷所思。简单的说,这座塔的技术,就是仅仅让符文去做一个开关,启动了机械的第一个动力部分,紧接着,这些机械就会按照紧密的逻辑和顺序开始自己的工作,中间完全无需符文监控,也不需要人类来手动控制,就能自行完成工作,速度快的惊人,各种细微的零件互相影响下触发连锁反应,一颗螺丝钉被嵌入,螺丝钉地下的装置被触发,导致整个机械下移,然后接着触发下一个。
这些提前设计设计的计算无比精确,令机械的每个部件都能够准确的自动发挥出所需要的工效,简直是穷尽人类智慧的东西,只要摁下第一个符文按钮,就会和多米诺骨牌一样自动往下发展,直到最后,再重新被另外一套机械把每个骨牌都扶起来,最后,监控的符文再来一遍,如此循环,精妙到了每个细节都充满了智慧与创意,一点其他东西都插不进来,堪称完美的机械机构。
不过这也让莱特找到了钻空子的方法。
相较于
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