些异族玩家被塑造成林彻想要的模样。
林彻用奴隶制度统治异族玩家,对人类玩家却不行,不过他却在人类玩家中施行另一套制度。
军功制度!
这套制度的起源于华夏第一个大一统王朝,也正是因为这套制度,让一个弱国变强,最后更是覆灭六国,统一天下。
不过林彻并不是直接照搬这套制度,而是稍微做了一些改变,毕竟人类营地的情况和老祖宗当时的情况截然不同。
他在营地施行军功制的最主要原因,林彻希望人类一直保持着对异族玩家绝对的武力压制。
要知道,统治的真谛从来不是制度多么好,而是统治者是否掌握有镇压一切的武力。
好的制度能够减少反叛,但是绝对的实力能够杜绝反叛。
奴隶制度虽然让异族玩家的矛盾转移,但是并不是消失,当有一天这些异族意识到问题时并反抗时,就需要人类进行镇压。
林彻从来没有想过要一劳永逸的解决问题,以他的能力,还解决不了这种问题。
或者说,当一个生物存在私心时,就会有各种各样的问题,想要同时满足所有人的欲望必然是不可能的。
在这时候,解决出现问题的人比解决问题更容易。
所以,林彻对人类玩家就只有一个要求,增强实力,不惜一切代价增强实力,当下一次再有异族玩家叛乱时,他们只需要解决这些叛乱的玩家就足够。
而且,林彻也从来没有想过永久的统治这些异族玩家,在他看来,只要完成拯救死星世界的任务,这些异族玩家可以是耗材。
为了让所有玩家们能够完全投入到训练中,林彻取消了他们出去种树任务,全部交给了那些异族玩家。
要不是收获食物和打造武器装备这种事不放心交给异族玩家,林彻都想下放出去。
当一个人专心致志做一件事情的时候,他是绝对会进步的。
玩家们每天的训练让配合越发熟练,武器的使用技艺也越来越好,人类营地整体的实力越来越强。
林彻偶尔会想,如果来到他这里的玩家都是曾经和他一起在蛮荒世界并肩作战的那一批,或许还能节约更多的时间。
不过现在也不错,玩家们意识到他们接下来会面临一场场大战时,一个个的都十分主动的提升自己的实力。
为此,林彻更是直接消耗了五十文明点贡献给人类文明主体,寄希望于能够多获得一些属性强化。
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