IG有点没什么悬念的直接拿下了AL,三场比赛都没有拖到30分钟以上,可以说是有点速通的。
但是当前版本确实如此,当你某一条路有巨大缺口的情况下,确实会存在怎么玩都很难受的情况。
赛后碰拳的时候,AL众人脸上并没有出现愤怒,更多的是一种疲惫。
确实是如此,大家原班人马,整装待发,打算再拼一年。
AL不够纪律吗?
AL不够努力吗?
AL不够团结吗?
不,哪怕是在整个英雄联盟圈子来看,他们在这几点上都算是首屈一指的。
只可惜,版本并不站在他们这边,26版本,设计师的目的已经几乎完全展现了出来。
也许是因为英雄联盟职业比赛的热度些微下滑,也许是观众们看腻了慢慢悠悠的运营和换线。
26版本,是一个造神的版本。
上路高额经验和等级突破,AD高额的经济获取,中路更高的机动性。
这是要更加的突出选手个人能力,而并非团队。
对线能力强、个人能力强的选手将会更加明显的去影响整个比赛的走向,甚至有的时候针对也收效甚微。
这对于AL而言确实是有点残忍的。
他们最赖以生存的野辅节奏在这个版本非常难以发挥出来。
为什么林衡会选择那些并不常见的英雄,为了获得更多的系统积分是一方面,另外就是因为那些普通的辅助在这个给上中AD设计的版本里只能作为绿叶,上限太低了。
近期版本趋势明显,好几个版本没见过的软辅再次慢慢崭露头角。
软辅站起来意味着什么?
意味着AD对游戏的影响变得很大,因为软辅大多只服务于AD。
而AL这边上中AD三人目前来看,也许玩的还不错,但都不属于那种在对线期间能够撕破伤口,打出巨大优势的选手。
游戏结束,回到休息室这边,林衡也碰到了AL众人。
林衡走上前,礼貌地冲着走在最后面的圣枪哥打了个招呼。
“枪哥。”
圣枪哥先是一愣,然后笑着伸出手和林衡握了一下,说道:
“玩的很好啊。”
虽然是笑着的,但是他脸上那股子消融不了的疲惫还是被林衡捕捉到了,林衡关心地说道:“好好休息一下,看着有点没休息好。”
圣枪哥苦
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