“怎么?难道是我问了什么不得了的事么?”
东如不解为什么她的话一出来,大家的表情会是这么怪异。一般的人参加竞赛不都是冲着奖励去的么?
“不是有什么不得了的,而是至今还没人关心过这个奖励问题!”聂朗有些尴尬地抓抓头。
一听没奖东如顿时没精神了:
“要不要这么小气啊?既然要排名了却一点奖励都没有,那大家又费时、又费钱的来参加这个还有什么意思啊?”
大家再次沉默,因为这个问题他们也回答不出来,或者说从来就没人想过这个问题。
听东如这样一提,大家突然也觉得挺无聊的,是啊,就为了这个虚名拼个你死我活的,有意义么?
虽然大赛上不允许杀人,但重伤却是可以的,有很多武者重伤后修为便废了,有的可以重新修炼,有的根本不能再学武了,现在看来好像是挺不值得的。难道学武就是为了和人比试的么?难道只单纯的用来强身健体、防身不行么?
不管大家如何的顿悟,可现在来都来了,也不可能就这样回去。那干脆就当锻炼一下家族子弟了。
家族排名赛也是先采取挑战的形式,有家族的可以向排名前十的家族挑战,胜了,你就取代他们家族的排名,败了,只好等下次接着挑战。
最后排名前十的家族可以互相挑战,规则与上面相同。
家族赛比得就是团体的力量,分为三轮,二胜为胜。
第一轮是挑战赛,每个家族派出五名成员站在一个擂台上,接受前来挑战的五名挑战者,比试时需要一对一,以半小时为限,成功击败所有挑战者便算晋级。
这五名挑战者不一定来自同一个家族,是以报名顺序来算的,所以要想第一关不丢脸,那各家便不能藏私,必需得派出高手才行。
最后哪一家击败挑战的人数多,那在接下来的家族挑战塞中,便算是战胜对手一回合。
第二轮是两个家族群对群的比拼,挑战与被挑战的每个家族各出十名子弟,年龄需三十岁以下,以十分钟为限,十分钟后,台上剩余人数,哪家多哪家就赢。
第三轮是守擂赛,同样针对年青子弟,需三十岁以下,挑战成功的家族需派出三名弟子分别站到擂台上接受对方家族年轻子弟的轮番挑战,三个人中需有一人守到最后才算是赢,否则虽然可以取代对方家族的排名,但对方在现场可以立刻进行反挑战,同样以半小时为限。
于是怎么合理分配
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