化/变异】,对每张卡牌只能使用一次。
但命纹融合之后,产出的是一张全新卡牌。
那么……
如果拿已经进化过的卡牌去做融合素材,融合出来的新卡,理论上应该还能再用一次天赋?
如果可以的话……
进化→融合→再进化→再融合……
无限循环?
秦曜的呼吸微微加重。
他没有犹豫,立刻从卡槽中抽出了几张灰色卡牌。
这些是他之前用天赋从白色卡进化来的,最早期的那批,属性低得可怜,留着也没什么用。
刚好拿来试验。
“命纹融合。”
他将四张灰色卡牌排列在身前。
青色光线从指尖涌出,刚刚触碰到卡面。
【系统提示:是否消耗1点命纹值,对目标卡牌组进行命纹融合?】
“是。”
青光扩散,笼罩住四张卡牌。
光芒持续了不到两秒。
然后骤然熄灭。
四张卡牌原封不动地浮在原位,表面的青色丝线如同被弹开一般消散。
【命纹融合失败。】
【原因:检测到副卡“灼热弹”、“石皮术”、“风行符”已承载天赋烙印(进化/变异)。命纹本质为编织存在的根基法则,已被天赋改写过本源的卡牌,其命纹轨迹已固化,无法被二次拆解与重织。】
【命运之线,不可逆溯,不可重织。】
【融合中止,已消耗命纹值返还。】
【命纹储量:93/500】
秦曜盯着面板看了三秒。
叹了口气。
果然没这么好的事。
不过系统的逻辑倒是自洽。
天赋改写了卡牌的“本源”,而命纹融合的本质是拆解和重织本源。
一个已经被改写过的东西,再拆解就会崩溃。
“还挺有人性化,钱都给退了。”秦曜嘀咕了一句。
他将灰色卡牌收回,重新拿出那三张蓝卡和之前囤积的绿卡,开始琢磨融合方案。
月华灵鹿做主卡,这一点毋庸置疑。
队伍缺奶,补上这个短板比多一个输出重要得多。
副卡用碧鳞蛊蝎,可以给治疗型召唤物附加毒系的攻击手段,灵蛇缚丝提供控制。
正思索着,隔壁房间传来轻微的动静。
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