任何获得元素痕迹的魔法师都可以依靠元素痕迹无限量的使用元素魔法,前提是所拥有的痕迹浓度与所祈求的魔法等级相匹配。
就是这种不被消耗的特性,等于是给予了内力无限的养分,我修炼出的内力越多,它们吸收养分的能力就越大,获得的额外增长也就越多。
对于这种现象我只想说,还是中西结合效果好!
经常玩游戏的朋友都会有这样一种体验,游戏玩家中也分有勤劳和懒惰两个极端的人。勤劳的人日以继夜的做任务刷副本,实在没事了也会做贸易打野怪。懒惰的人呢,只会去做那些利益最大化的事情。
两者相比较,当然还是勤劳的人收获更多了,因为懒惰的人所有的收获,勤劳的人同样拥有。但在一种情况下,懒惰的人会比勤劳的人收获更大,那就是在开放特殊活动的时候,尤其是在多倍经验多倍爆率这种活动中,平时懒惰的玩家会体现出比勤劳玩家更多的激情和效率。
和天赋无关,多余出来的激情和效率,是懒惰玩家平日里无处宣泄积累下来的,而勤劳的玩家则很难有比平日里更加突出的表现,所以在这类的活动中,懒惰的玩家往往会有远远大于预期的收获。
这,就是我为自己的懒惰找的理由。
这,就是我为这段时间忙完之后继续懒惰下去找的借口!
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