戏币,脸上没有任何沮丧的表情。
他反而微微歪了下头,像是发现了什么更有趣的东西。
“强制抖动算法,”
他若有所思地摸了摸下巴,目光再次投向那只已经恢复静止的机械爪,
“触发点是在提升高度超过百分之八十之后,抖动频率是……嗯,大约15赫兹,持续时间一点五秒。这个设计很巧妙,专门用来对付试图抓取大量硬币的策略。”
他转过头,看向林清晓,眼神明亮,非但没有因为失败而气馁,反而像是破解了一道难题的关键步骤。
“看来,不能只追求单次抓取量,”
他嘴角那抹狡黠的弧度又回来了,
“需要考虑如何在抖动发生前,让硬币的堆叠结构本身更利于保持稳定,或者……利用抖动。”
林清晓看着他这副跟一台明显坑人的机器较上劲、还分析得头头是道的模样,一时竟不知该说什么好。
她只能看着他又从筐里拿出一枚游戏币,再次走向投币口,显然准备进行他的第二次“数据采集”和“模型修正”。
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